Antike Mafia

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Antike Mafia

Beitrag  Azrael am Sa Mai 03, 2008 3:48 pm

Monster (19):
1x Möbius der Frostmonarch
1x Raiza der Sturmmonarch

2x Gladiatorungeheuer Laquari
2x Gladiatorungeheuer Dimakari
2x Gladiatorungeheuer Bestiari
2x Gladiatorungeheuer Hoplomus
1x Gladiatorungeheuer Murmillo
1x Gladiatorungeheuer Sekutor
2x Rasender Kampfochse
1x Sangan
1x Neo-Weltraum Grand Mole
1x Geister-Sensenmann
1x Löwenzahn
1x Marshmallon

Zauberkarten (13):
1x Blitzschlag
2x Feindkontrolle
1x Gold-Sarkophag
2x Kolosseum - Käfig der Gladiatorungeheuer
1x Mystischer Raum-Taifun
1x Schrumpfen
1x Schwerer Sturm
1x Sündenbock
1x Topf der Trägheit
1x Verräterische Schwerter
1x Wiedergeburt

Fallenkarten (11):
1x Bodenlose Fallgrube
2x Feierliches Urteil
2x Finstere Bestechung
1x Magischer Zylinder
1x Reißender Tribut
2x Schatteneinsperrender Spiegel
1x Spiegelkraft
1x Staubtornado

Kommentare & Erklärung zum Deck:
Ein Gladiatorungeheuer-Deck mit Tramplerpotenzial wegen Rasender Kampfochsedessen Effekt sich selbst, Laquari, Dimakari, Bestiari und sogar den Sturmmonarchen Raiza betrifft!

Schatteneinsperrender Spiegel verhindert die Aktivation Effekte von Finsternis-Monstern (egal ob vom Friedhof oder auf dem Feld) und so sind viele häufige Karten wie Snipe Hunter, Sangan, Dunkler Magier des Chaos und den beliebten Schicksalshelden Disc Commander, Fear Monger, Diamond Dude, etc...
Deshalb sind im Deck nur zwei Finsternis-Monster drin, nämlich Sangan und Geister-Sensenmann, der allerdings vom Effekt nicht betroffen wird.
Gegen Jinzo gibt es Feierliches Urteil, Feindkontrolle, Schrumpfen und Blitzschlag, gegen Royal Decree hilft ebenfalls Feierliches Urteil oder Staubtornado und Mystischer Raum-Taifun.

Ansonsten baut dieses Deck auf die Taktik der Gladiatorungeheuer mit einem Mix aus Trampelei. Twisted Evil

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