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Beitrag  Azrael am Mi Apr 09, 2008 10:07 pm

Hier kommt nun mein allerbestes Deck. Wünsche mir Verbesserungen und Kritik, damit es noch besser wird. Very Happy


Karten insgesamt: 43

Monster Lv. 1-4: 21
Monster Lv. 5-6: 4
Monster ab Lv. 7: 1
Zauberkarten: 8
Fallenkarten: 10


Monster Lv. 1-4:
3x Schieferkrieger
3x Horus, der Schwarzflammendrache LV4
2x Sprengbereich
3x Grabwächters Spion
1x Newdoria
1x Maske der Finsternis
1x Pinguinsoldat
2x Rachsüchtiger alter Magier
1x Geister-Sensenmann
1x Löwenzahn
1x Marshmallon

Monster Lv. 5-6:
2x Jinzo
2x Horus, der Schwarzflammendrache LV6

Monster ab Lv. 7:
1x Horus, der Schwarzflammendrache LV8

Zauberkarten:
1x Blitzschlag
1x Gold-Sarkophag
1x Mystischer Raum-Taifun
2x Schrumpfen
1x Schwerer Sturm
1x Verräterische Schwerter
1x Wiedergeburt

Fallenkarten:
3x Dimensionsgefängnis
1x Fallenfalle
1x Magischer Zylinder
1x Reißender Tribut
2x Sakuretsu-Rüstung
1x Spiegelkraft
1x Umfassende Verwüstung



Erklärung der Deckstrategie & Kommentar

Das Deck verfolgt, wie der Titel vielleicht verrät, die Strategie, den Gegner an seinen eigenen Schutz zu hindern, indem Jinzo und Horus dessen Zauber- und Fallenkarten blockieren. Oft klappt es auch, dass beide Monster auf dem Feld sind, da durch Grabwächters Spion, Löwenzahn und Co. viele Tributmöglichkeiten da sind. Marshmallon und Geister-Sensenmann sollen die LPs beschützen, sowie die Fallenkarten.
Die Zauberkarten helfen zur Tilgung der gegnerischen Verteidigung (Blitzschlag und Schwerer Sturm) und helfen bei der Raussuche der benötigten Karten (Gold-Sarkophag).

Karten wie "Level Up" habe ich absichtlich nicht reingetan, da die Horus-Drachen sehr leicht aufzuleveln sind. Schrumpfen hilft da auch noch bei der Sache. Die Flipp-Monster helfen bei der Vernichtung extrem starker Monster sowie Sprengbereich.

In WCT 2008 hab ich damit knapp 70 Mal in Folge ohne Niederlage gewonnen.

Bitte bewertet mein Deck.^^
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Re: Protect-Blocker

Beitrag  Mew 96 am Fr Apr 11, 2008 5:29 pm

Azrael schrieb:
Karten insgesamt: 40

Monster Lv. 1-4: 18
Monster Lv. 5-6: 6
Monster ab Lv. 7: 1
Zauberkarten: 12
Fallenkarten: 3

Monster Lv. 1-4:
3x Schieferkrieger
3x Horus, der Schwarzflammendrache LV4
2x Sprengbereich -2
3x Grabwächters Spion
1x Newdoria -1
1x Maske der Finsternis
1x Pinguinsoldat -1
2x Rachsüchtiger alter Magier
1x Geister-Sensenmann
1x Löwenzahn
1x Marshmallon

+1 Sangan, +1 Neo Weltraum - Grand Mole, +1 Zauberschläger

Monster Lv. 5-6:
2x Jinzo
2x Horus, der Schwarzflammendrache LV6
+ 2 Cyber Drache

Monster ab Lv. 7:
1x Horus, der Schwarzflammendrache LV8

Zauberkarten:
1x Blitzschlag
1x Gold-Sarkophag -1
1x Mystischer Raum-Taifun
2x Schrumpfen
1x Schwerer Sturm
1x Verräterische Schwerter
1x Wiedergeburt

+1 Topf der Trägheit, +2 Seelentausch, +1 Aufschlagen, +1 Voreiliges Begräbnis

Fallenkarten:
3x Dimensionsgefängnis -2
1x Fallenfalle -1
1x Magischer Zylinder -1
1x Reißender Tribut
2x Sakuretsu-Rüstung -2
1x Spiegelkraft
1x Umfassende Verwüstung -1
<< für 2 Jinzos spielste viel zu viele Fallen >_<

Insgesamt sieht das Deck ziemlich ordentlich aus, aber musste halt testen wie's am besten ist, wie es sich auf nem NDS-Spiel macht hab ich kA
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